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Banner-Bild: Ditact Teilnehmerinnen

Kurs Gamification in der Praxis

Wie nutzt man Spieleelemente für Produktion, Arbeit und Lernen?
Jessica Braun

Dr. Jessica Braun

Gamification – also der gezielte Einsatz von Spielelementen in spielfremden Kontexten – ist einer der spannendsten Trends der Digitalisierung. Während spielerische Ansätze bereits in Onlinekursen oder Vorlesungen zunehmend Anwendung finden, bleiben viele Bereiche, etwa die industrielle Produktion, noch weitgehend ungenutzt.

In diesem Workshop beleuchten wir die wissenschaftlichen Grundlagen von Gamification und diskutieren praxisnahe Beispiele aus der Industrie. Ihr lernt, wie man den Erfolg von Gamification-Maßnahmen misst, deren Nutzen steigert und mögliche Stolperfallen erkennt.

Anhand eigener Ideen und realer Praxisbeispiele überlegen wir gemeinsam, wann Gamification wirklich Sinn macht und wann man kritisch abwägen sollte.

Zum Abschluss fassen wir die wichtigsten Erkenntnisse in handlungsorientierten Best Practices zusammen und entwickeln gemeinsam innovative Gamification-Konzepte, die direkt in die Praxis übertragen werden können.

Infos:

Voraussetzungen:

Keine Vorkenntnisse benötigt.

Geschlossene Veranstaltung

Nur für die angemeldeten Teilnehmerinnen

Veranstaltungsort:

Campus Itzling