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Banner-Bild: Ditact Teilnehmerinnen

Kurs Gamification in der Praxis

Wie nutzt man Spieleelemente für Produktion, Arbeit und Lernen?
Jessica Braun

Dr. Jessica Braun

Gamification, der Einsatz von Spieleelementen für spielfremde Umgebungen, ist einer der Trends im Rahmen der Digitalisierung. Obwohl Spieleelemente beispielsweise in Onlinekursen oder Vorlesungen zunehmend genutzt werden, findet man kaum spielerische Ansätze in anderen Bereichen wie beispielsweise in der Produktion.

In diesem Workshop werden wir uns die wissenschaftlichen Hintergründe zum Thema Gamification anschauen und praktische Beispiele aus der Industrie diskutieren. Ebenfalls besprechen wir Methoden, um den Erfolgt von Gamification-Ansätzen zu evaluieren und den Nutzen hierdurch zu steigern.

Wir diskutieren anhand eurer Ideen und bestehenden Beispielen an, wann Spieleelemente Sinn machen können und wann diese eher kritisch gesehen werden müssen.

Zum Abschluss fassen wir die Erkenntnisse in Best Practices zusammen und entwickeln eigene Gamification-Ideen.

Infos:

Voraussetzungen:

Keine Vorkenntnisse benötigt.

Geschlossene Veranstaltung

Nur für die angemeldeten Teilnehmerinnen